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1,资料卡之大背景设定


时空背景设定

        纪元划分标准,命与运的比例。

        命是注定的,运是可以拼搏的,当然两者之间有紧密联系,这里只是取狭义观念。

        第一纪元,七分命三分运

        第二纪元,命运五五分。现在是第二纪元。

        第一纪元五大标识。

        祖地(祖庭),鬼府(幽冥之地、深渊、寂灭之地、轮回之地、起源之所),青天(碧落天、无极天、万古苍穹),圣山(古今第一山、雄奇第一峰、不知所长、不知所高、不知所在),定元柱(气运之柱,凡是神州之人必定在定元柱上有名)

        第二纪元涌现出的四大圣族,魔妖蛮人,妖族实力最强,相比所成第一纪元,第二纪元修到极境更为容易。

        种族背景设定

        神州地域辽阔,不见边际,生活着无数种族。

        其中魔,妖,蛮三族,与天地共生,生而强悍,魔族掌幽暗力量,妖族掌生命源力,蛮族秉气力而生,又有虚空巨兽,蛹魂,龙属,奇兽,古树,未知生物不可胜数,时间自然而然的将这些种族划分成了不同的阶层。

        最上层的就是一些古老的种族,他们与天地共生。只是繁衍十分困难,虽然生来强大可是人数过于稀少。

        其次便是生来不算强大,可是成长潜力巨大,顶端力量更强大的各族。

        最有代表性的便是妖魔蛮三族,之后人族也位入此列。

        再次就是必须依附于强大种族才能存在的各族。

        掌握多少力量就意味着有多少话语权,在各个种族内部如此,放眼天下更是皆准的道理。

        弱肉强食是规则下的峥嵘,是混乱中的原罪,是弱者的哀嚎,强者的狂欢。

        人族背景。

        人族不为天地之序,不入万物之属,是最羸弱。

        可为智慧物种,进化指引已入血脉。

        几代先贤披荆斩棘,布衣褴褛,得聚尺寸之地,又有太祖逆境挺拔,气吞寰宇,鼎立玄黄,塑回正统,立天地之人序,列万族之丛林,开万世之圣元。

        其后与魔妖蛮三族并列,为天地大族。

        太祖立国,定国号夏。随山浚川,任土作贡,地別洲6,定万世之基。

        人族重要历史

        圣战亦称为是光辉战争,在此战中人族占领了北6,建立了大夏帝国,从此在神州上人族不再是软弱可欺了。千年前大夏历元年

        第一次远征拿下了现在的中6和半个西6,六百年前大夏历355年

        第二次远征的战果,半个东6。大夏历667年

        第一次远征时,当时的中兴之主,历史上有名的光武帝赵广将设立军部,此后的军部有一套自己的运行体系,这一变革,让人族战力提高至少两成。

        、大6主要团体组织:

        曙光大6,混乱大6

        在英武大6群的中间,夹缝与人妖魔蛮四族,真正的不计出身,实力第一,无视各种规则,混乱中的秩序,胜者为王。

        圣者之矛

        世界最大的组织遍布整个世界,大到世界性的战役,小到鸡毛小事,有利益的地方几乎都有她们的身影,传说中商会盟,四季庄园,兄弟会,各大势力都与此有着千丝万缕的关系,是一群疯子组成的组合。

        刺客联盟,

        巨头:持刀者,死神使者,冥王行者,行走在黑暗的人。

        人族的佣兵会,妖族的死亡学者,魔族的黑暗氏族,蛮族的惩戒者黑暗中的行走者,利益的鬣狗,逐利而走,逐利而居,传说之中操控着这个世界大部分的暗杀事务。

        刺客联盟的晋升方式有两种,一是环级,一到九环。

        另一种是获得称号,最难得是持刀者,死神使者,冥王行者、行走在黑暗中的人四大称号,获得这四大称号的基本上是极境强者,即使是普通称号按照实力来算至少是强无极境。

        兄弟会

        匍匐者,复兴会,

        分布最广,也是承受的打压最深,热衷推动特大战役,以此来实现人才的流动,达到弱者掌权的目标,低端天才的世界

        商会盟:分世家之利,有皇室和宗门势力支持。商会盟是阶级流动性快的宗门和商会组成,当然后面少不了皇室的支持。

        四季庄园:

        四季庄园由四大品世家门阀青州李氏,苍梧谢氏,怀朔王氏,严州崔氏牵头成立。

        目前藏于暗处。

        问道山庄,玉清宫,极剑宫这三大级门派游离在两大组织之外。

        邪武第一组织,昭幽府,冥王,可战极境。

        人族境界小诗。

        天低海阔云为魄,红日透天际。

        睇眼入目尽蝼蚁,气吁一杂末。

        胸有豪情多万丈,缘何志长易断。

        啖近人生万般苦,不复往昔意言。

        始知悲欢无极总是情,涩极是珍惜。

        抬眼望天高云淡只一笑,不为神。

        凡,特点气血凝练如一,意念圆转如意,源力九节点,打斗肉体缠斗,少有攻击离体

        玉阙,特点落地生根开玉花,源力自生结武胎,源力生生不息,融为一体。打斗多以虚实转换,奥义攻击。

        无极,特点“力如空中阁楼,意伴山河清流”,源力再开支流,洞开五大窍穴打开心中天地,各有神异,攻击不拘于行,神异自通(可以看做威力放大化的异能和自创功法)

        踏渊不明。

        至境不明。

        武道是金字塔式,越往上人越少(类比食物链。)

        功有千法,天地玄黄,又有古法自成一脉,然功者为人所用也,其落脚便是人。

        天类武学既有雄伟壮观,又有缥缈莫测。

        最著名是皇室的天极功和问道山庄的千道诀。

        地类武学讲功究观山峦气势,最为浑厚壮荡。

        以玉清宫的明神诀和极剑宫的幽冥剑体为其中代表

        玄类武学清玄道远,玄玄乎不知所以。

        绝学御虚功就是此类。

        黄类武学重在此生杀伐。

        以人皇拳和军神诀为。

        当然绝学只是侧重分类,本身兼容并包的绝学,基本上四类皆有涉及,只是各部不同。

        模糊势力划分。

        不入流势力(乡镇,不入品世家,凡)

        地方势力(府郡,下品世家,玉阙,佣兵团)

        大6势力(大6中的较强世家中品,普通种族)

        帝国势力(大国中的较强世家上品,较强种族,普通异兽,踏渊)

        神州(跨国)实力:(皇室,跨国家组织,大国中的大世家大学派大部落大家族门品,强大的异兽,圣人)

        以上是已经出现提及的,或者是提及也不设计剧透的,放出来,一起开更明了。


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